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November 18th, 2024 at 03:45 am
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我们都将孤独地长大,不要害怕
[Graphics] 分析一下WebGPU图形API的设计
🚧内容施工中🚧WebGPU多的也不用我介绍啦,WebGPU就是被各大浏览器厂商推进W3C里的图形API标准。这里要明确的是,这是一套接口而非实现。实现是由...
DarcJC
2025 年 01 月 04 日
[Note] 蒙特卡洛积分和全局光照
问题引入假设有一个连续性积分,被积函数为,积分区域为:
DarcJC
2024 年 08 月 03 日
[Unreal Engine] Vertex Stream配置机制解析
[Unreal Engine] Vertex Stream配置机制解析顶点流(Vertex Stream)配置通常是配置一个光栅化硬件管线的第一步。这一步...
DarcJC
2024 年 06 月 22 日
[Unreal Engine] 使用RenderDoc调试异步执行的Compute Shader
动机如果Compute Shader是异步执行的,那么ALT+F12抓帧将无法捕获到该Compute S...
DarcJC
2023 年 12 月 08 日
[Unreal Engine] Custom View Rendering Pass
MotivationBefore I started with this tutorial, there are lots of article arou...
DarcJC
2023 年 11 月 18 日
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